中国二次元用户规模已达3.4亿 ,核心用户9100万
  我国泛二次元用户规模已达3.4亿,其中核心用户9100万——  二次元:从小众走向大众?  日前结束的第十届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会上,一场转笔大赛吸引了来自美国、法国、巴西等全球各地 ....

2018-12-14

印度人痴迷《绝地求生》 超三分之一玩家有付费意愿
  据美国全球财经新闻“Quartz”的印度版12月10日报道,目前,《绝地求生》(PlayerUnknown 's Battlegrounds)在各大应用商店的下载量居高不下,在印度也拥有大 ....

2018-12-14

越南手游市场即将爆发:预计 2020 年手机游戏玩家数量将达到 4000 万
  据越南快讯近期报道,谷歌发言人表示,有优质员工和大量玩家加持,越南的手机游戏行业潜力巨大。  一名游戏玩家在玩越南手机游戏 Heroes Strike  泰国和越南区域 Google Play 业 ....

2018-12-14

《底特律》销量5个月破200万套 成工作室最畅销游戏
  Quantic Dream在推特上宣布,PS4游戏《底特律:变人》的销量在五个月内就达到了200万份,本作也成了该工作室迄今为止卖得最快的游戏。    对比来看,《战神》发售三日的销量为310万份 ....

2018-12-14

iOS转安卓易如反掌?Epic计划2019年推出免费跨平台服务
  12月13日,刚刚推出自家游戏分发平台的Epic Games没有闲着,又宣布了一项“服务业界”的举措。Epic今天通过官方博客宣布,将于2019年开始,向所有开发者推出免费的跨平台服务。  该服务 ....

2018-12-14

游戏公司诉FB VR剽窃案和解 曾被判获赔5亿美元
  网易科技讯 12月13日消息,据CNBC报道,Facebook和视频游戏公司ZeniMax已经就一起诉讼达成和解,该诉讼称Facebook窃取了ZeniMax公司的秘密和技术,借以开发Facebo ....

2018-12-14

2018,逆风中的索尼互娱
  2014年,上海颁布了《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目细则》,从政策上对游戏游艺设备正式解禁。揭开了主机游戏入华的序幕。添田武人就是在那时担起了PlayStation中国区的负责人的重 ....

2018-12-14

当“圈钱模式”崩塌,手游未来如何盈利?
  数据显示,2017年中国二次元手游收入同比增长44.9%,高于手游行业整体增速,显示出较强的爆发力和成长力。不仅如此,在2016年时国内核心二次元用户规模就已达到8000万人,泛二次元用户规模达2 ....

2018-12-14

丁磊瘦身过冬:网易漫画出售给B站,网易薄荷两周后停服
  本文由AI财经社原创出品,未经许可,任何渠道、平台请勿转载。违者必究。  从腾讯到阿里巴巴,互联网公司最近一段时间正在调整航道,以适应消费互联网红利的消失。在两艘巨轮之后,网易也在紧急转动舵轮。  ....

2018-12-14

LOL、吃鸡游戏均被网游道德委员会审议了?腾讯否认
  腾讯否认与网络游戏道德委员会首批评议的20款游戏有关  网络游戏道德委员会首批审议了哪20款游戏,引发各界关注。  12月10日,湖北广电旗下旗下云上襄阳频道《今日播报》节目中,主持人在报道网络游 ....

2018-12-14

盘点金庸小说IP改编

iOS畅销榜一周走势图

回顾斯坦•李创造的漫威IP价值

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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