阴阳师2.0时代:花大力气升级美术究竟值不值得?
时间:2018-09-20 编辑: 来源:


  9月19日,《阴阳师》迎来了2周年的庆典,这次周年庆除却诸多惯例发布的福利与活动,还迎来了一次重大的版本更新。在新版本中,除了式神、剧情、玩法等方面有了新增和调整之外,另一个重头戏是美术风格的全面升级。然而在一片欢腾之际,也有一些质疑的声音出现:全新的美术风格可能导致内存大幅增加,老用户不习惯等问题,这次美术风格的迭代是否 “华而不实,费力不讨好”呢?


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  答案是否定的。两年,对于一款手游来说,已经是个不短的寿命,但《阴阳师》却依旧保持着高话题度和强生命力,其精美且极具辨识度的美术风格是重要原因之一。我们也可以从此次全新版本的诸多细节看出,美术风格的升级不光是《阴阳师》进入“2.0时代” 给广大玩家的一份献礼,也是制作团队初心的一种延续。


美术全新升级,迎来更有代入感的平安盛世


  艺术史学家恩斯特?贡布里希曾对何为美术风格下过定义:“风格是指独特、可辨识的行为操作方式或手工品制作方式。” 一款好的游戏吸引人的地方首先就是独特的、有辨识度的美术,能够第一时间抓住玩家的视觉,让人产生或震撼、或好奇、或审美的感官体验,才有可能吸引他们更进一步地体验玩法。


  《阴阳师》的美术效果非常独树一帜,其高辨识度和精美程度确实令人叹服:上百个式神角色性格及外观都有着差异化的设定,以及风格化的统一;插画级别的和风场景原画,雍容大气;独特的插片剧情场景制作方式,以及精致细腻的UI都能让人眼前一亮。人、妖共存,盛世华美的平安世界,辅以成熟的回合制卡牌玩法,上线很短时间内便在国内成为现象级产品。


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  而在《阴阳师》获得巨大成功之后的两年来,同一个游戏赛道的模仿者甚至抄袭者不断,但始终未曾出现真正的超越者。在9月19日的新版本中,美术风格在保留原有精华的基础上也做了重大迭代,让《阴阳师》原本的美术优势越发突出,进入了一个新的阶段。


新版本全新式神录界面


  旧版本的式神录界面是一个独立的界面,玩家在该界面看不到其他场景界面。新版本的式神录界面会跟庭院融合,让场景有了透视纵深的层次感,这样的更改让式神的“卡片感”消失,在场景化的加持下更加灵动,增强了玩家的代入感。


  另外值得一提的是全新加入的SP式神少羽大天狗还特别制作了动态卡面并且自带月色浮云的小幻境,卡面上簌簌掉落的羽毛加上SP标识上的点点动态闪光,也标志着这个全新品级卡牌的特殊性,不免让人期待以后会不会还更多类似的华丽式神加入。


少羽大天狗动态卡面


  在所有变更中,最大的工程其实是式神的建模,每一个式神的改版都需要美术行大规模的修改,包括细节的修改和在游戏中的具体效果。例如人气SSR茨木童子的新建模,对比图里看得出茨木脸部轮廓更加清晰,鬼火球中的妖气动效变得更加鲜艳生动,服装、毛发的细节也被加强,难怪有网友玩笑说“新版茨木精致的连鼻毛都看得见”。


茨木童子新旧模型对比


SSR式神召唤动画


  作为卡牌类游戏,《阴阳师》最吸引人的就是召唤环节。在新版本当中玩家召唤到SSR式神后,将会有一段展示动画,第一弹实装动画的式神有大天狗、茨木童子、青行灯和阎。召唤动画的设定十分贴合这些式神各自的亮点,例如如果抽到了式神大天狗,玩家将会亲眼目睹它在夜空中掀起羽刃暴,凌厉的穿过漫天黑羽,俯身降临到自己面前。相比于旧版本中简单的召唤互动,加入召唤动画后的召唤场景更能让玩家产生“式神降临”的震撼体验,也符合《阴阳师》一直以来注重情感细节的细腻作风。


全新点触系统


  《阴阳师》作为一款卡牌类养成游戏,玩家用心血“肝”出来的式神早已不仅仅是一个娱乐符号,更是可以进行互动的崽。因此新版本中更新了式神点触互动系统、式神目光追随系统(玩家点击触屏中式神的各个部位,式神均会相应地做出不同回应)。让玩家尤其期待的则是新式神白藏主。说是新式神,其实大家早就有它了,没错,他就是所有玩家一开始接触阴阳师遇到的那只小狐狸,同时也是主角神乐的御灵——小白。这次以新式神身份出现的它拥有了少年形象,用鼠标点击还会再次变身成为小狐狸的形态,着实萌化了不少玩家,因其SSR的稀有度,注定要掀起新一轮的召唤狂潮。


白藏主变身


  新加入的交互形式使得原本深受玩家喜爱的式神,更加生动形象地出现在玩家眼前,缩短了屏幕之间的差距,让玩家有了一种打破次元壁的全新体验,游戏原本的养成属性也更加有实感。


费力不为讨好,只为坚持初心


  新版本的重重细节,让《阴阳师》的游戏质感得到了提升。但对部分老玩家来说可能会面临新画面不适应,或者因游戏容量变大吃内存,对于设备的要求也会相对较高的问题。在利弊大小暂时还无法预料的情况下,已经用美术风格成功突围的《阴阳师》,还有必要进行这样费事费力还有可能遭到质疑的改变吗?


  古人有云:十日画一水,五日画一石。《阴阳师》的制作团队在游戏诞生之初就本着打造一件艺术品的态度,花费了二十个月进行打磨。整个美术团队并非一味模仿或者凭空想象,而是亲自去到日本进行采风和考察,搜集和捕捉了许多素材供游戏开发参考和研究,苛求每一个美术元素的细节都尽善尽美。《阴阳师》之所以能够在上线初期就在市场中爆发,并逐渐成长为网易首款二次元长线产品,是对主创团队坚守品质的最佳证明。


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白藏主追忆绘卷


  从《阴阳师》的目标受众来看,如今在二次元圈活跃的群体以90、00后为主,他们是玩游戏看动漫长大的两代人,因此对IP同人文化有着浓厚的兴趣,但也对游戏风格和制作品质有着较为严格的要求。从上线来,《阴阳师》就一直在鼓励各种类型的同人创作活动,虽然,这一定程度上算运营层面的活动手段,但正是由于《阴阳师》美术方面强烈的日本平安风格,细节之丰富之精致,以及源自日本文化的故事内核,让《阴阳师》天生具备了强大的艺术再创作基础。玩家因此可以拿到现成美术资源,对游戏再创作方面将更加得心应手,更降低了创作的门槛,每个玩家都有可能从不同角度去丰富阴阳师文化,对游戏进行反哺,于是让阴阳师这个IP的内涵变得更加饱满。


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白藏主与少年晴明同人插画


  “阴阳师2.0”时代的到来,游戏要面对的瓶颈和压力并不小:卡牌类游戏本身就是难以有新突破的细分品类,加之游戏数值相对成熟、投放手段不断透明、IP效果也会日渐削弱。对于起点甚高的《阴阳师》团队来说,与其将资金花在买量造势这样虽立竿见影但却难以长效的地方,不如潜心精进,继续打磨。或许很可能会让小部分得人感到不适和质疑,但费力却并非一定要讨好,更多的是一种对匠心的坚持。时至今日,《阴阳师》团队用这种匠心换来了无数玩家不倦的追随和喜爱。这次美术风格的升级,延续了对游戏制作的初心,将之推致于无可替代的极限,可以说是目前的《阴阳师》最好的选择。


以美术突围,具备行业发展的必然性


  事实上除了对初心的坚持之外,美术风格的升级也具有行业发展的必然性。国内手游市场增速迅猛,新的游戏品类和游戏风格层出不穷,玩家的口味也不断的变化。目前占据畅销榜前列的板块构成是“铁打的硬盘”与“流水的兵”。像《阴阳师》这样具备强烈而独特的美术风格的游戏,自然可以在前期“安利”不少玩家,但随着新鲜感和兴趣支撑不断削弱,这种安利效果也很难长久。另一方面,我国的游戏行业起步相对较晚,游戏受众对IP的忠诚度相对较低,尤其是因网络宣传和营销活动而有一定“跟风”心理的泛大众人群,往往欠缺对游戏的深度了解,期待度高,容忍度低,一旦审美疲劳来也快弃也快。因此,不断的推陈出新才会带来更持久的生命力。


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白藏主追忆绘卷


  此前,包括《梦幻西游》在内的“长寿IP”,均进行过多次美术风格迭代,高质量的美术包装搭配经典的核心玩法,才能不断的迎来游戏新的时代,唤起经久不衰的巨大生机。而此次《阴阳师》的新版本,无论是画面细节、动效、交互还是整体的感官的升级,也会进一步加深游戏的风格化,总体而言必然会带给老玩家更多惊喜,对潜在的新玩家也存在着更大的吸引力。


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  如果说游戏策划赋予了一款游戏灵魂和框架,游戏程序则是让游戏像引擎一样得以运转,那么游戏的美术风格就是为游戏增添血与肉。对于厂商而言,一款游戏运营的时间越长,其玩法和产品运营改进的空间就会越小,这种情况下,“美术”如同人的美貌一样,实际上是除了玩法和模式之外的重要竞争壁垒。


  “阴阳师2.0”时代,随着新式神(SP少羽大天狗、SSR白藏主)及少年晴明及相关传记等新剧情的加入,加之升级的视觉体验,一个更加唯美绮丽的平安京世界便初显山水。《阴阳师》此次迭代背后,是真正把“美术”做成一种竞争力,而非千篇一律,这既是初心的坚持,也是游戏保持活力、永葆青春的秘诀和路径。

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