2018年中国移动电竞市场现状与趋势:规模增长放缓,仍处成长期
  截至2018年10月底,经审批通过的移动游戏仅为1872项,去年全年高达8039项。在游戏审批政策调整、用户增长日趋乏力的影响下,国内移动电竞市场增速也显著放缓。尽管如此,得益于《王者荣耀》、《穿 ....

2018-12-21

苹果修改App Store条款:内购物品也可赠送他人
  苹果今天修改了App Store审核指南,其中一项就是可以让开发者实现让用户将购买的应用内购买(IAP)项目的内容当做礼品赠送他人的新功能。此前iOS用户只可以购买付费App当做礼物赠送给其他iO ....

2018-12-21

游戏行业裁员倒闭,版号只是戳破泡沫的那一根针
  年底裁员潮中,相比其他同样受影响的行业,游戏行业这栋原本就根基不稳的阁楼,被巨浪冲击得七零八落,元气大伤,已经走到了一个前无通途,后无退路的绝境中。  12月初,入行已经13年的老李被裁员了,这是 ....

2018-12-21

Gameloft收购《音乐竞猜》开发商FreshPlanet
  游戏葡萄12月20日消息,昨天,法国游戏发行商Gameloft宣布,公司已经收购了FreshPlanet(《音乐竞猜》制作公司),将其作为公司旗下一家工作室运营。这是公司扩展计划的一部分。  Fr ....

2018-12-21

联众停牌 或因旗下电竞业务美股上市所致
  2018年12月20日,香港上市公司联众国际控股有限公司(股票代码:HK6899)停牌。据悉,或因其旗下电竞业务美股上市所致。  2018年12月20日,据美国纳斯达克公告,香港上市公司联众国际控 ....

2018-12-21

圈内人自白:电竞不是“网瘾少年”玩游戏 作为体育项目前途无量
  你还记得一个多月前,被“iG夺冠”、“王思聪吃热狗”霸占的微博热搜榜吗?  11月初,iG获得英雄联盟S8全球总决赛冠军的消息,从一小撮玩家的庆祝与狂欢,再到引发众多网友集体围观,加之iG俱乐部老 ....

2018-12-21

从拒绝广告到抱紧淘宝,B站的求生欲
  二次元视频网站命运在2018年大多尘埃落定,A站投入快手旗下,B站同时牵手了腾讯和阿里。  12月20日,阿里旗下淘宝与B站共同宣布达成战略合作。就在同一天的下午,淘宝二次元联合举办的中国IP授权 ....

2018-12-21

QQ二十年沉浮起落,黑产从未缺席
  ——“今天是马化腾生日,将此消息转发到五个QQ群,就会送你两个太阳,我试过了,是真的。”  ——“我也试过了,是假的。”  1999年QQ问世,到现在20年了。  马化腾的生日到底是什么时候,你知 ....

2018-12-21

担当文化使命 履行社会责任 共创中国网络游戏产业美好未来
图:中宣部领导冯士新     --在2018年中国游戏产业年会上的致辞  中宣部出版局副局长   冯士新  (2018年12月21日)  各位来宾、各位朋友,女 ....

2018-12-21

携手同心,共促中国游戏产业 健康有序发展——中国音数协理事长 孙寿山
图:全国政协委员、中国音数协理事长 孙寿山  --在2018年中国游戏产业年会上的致辞  全国政协委员、中国音数协理事长 孙寿山  (2018年12月21日)  各位来宾、各位朋友,女士们、先生们:  ....

2018-12-21

《2018年中国游戏产业报告》发布,中国游戏全年销售额2144.4亿元
       12月21日的2018中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、CNG中心游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC ....

2018-12-21

在美国发售11天后,《任天堂明星大乱斗》卖出300万份
  游戏葡萄12月19日消息,据任天堂官方及NPD(一家数据追踪公司)消息,《任天堂明星大乱斗》在美国发售11天后,销量达到300万份,成为该系列在美国销售速度最快的NS游戏。同时,这款游戏在日本也表 ....

2018-12-20

全球最赚钱手游:《王者荣耀》2018年收入或破220亿元
  如果你对游戏市场有所了解,可能会知道一些比较热门的品类往往是赢家通吃,也就是少数游戏垄断大多数收入份额,MOBA就是其中比较典型的案例之一,尤其是在手游平台。  据海外手游分析公司Sensor T ....

2018-12-20

上市21个月售出870万,NS成为本世代美国销售最快主机
  游戏葡萄12月19日消息,据任天堂官方及NPD(一家数据追踪公司)发布的消息,Switch已成为美国销售速度最快的主机,在美国发售21个月后(2017年3月至2018年11月),销量达到了870万 ....

2018-12-20

DeltaDNA数据报告:内置广告成趋势,65%的游戏使用激励视频变现
  海外数据分析和游戏营销公司 DeltaDNA 对 336 家游戏开发商和发行商进行了调查。调查结果显示,经过多年的不确定试验之后,免费游戏开发商开始将游戏内广告代替应用内购买(IAP),成为主要的 ....

2018-12-20

聊一聊二次元游戏的产品设计

如何让你的人物成为爆款

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健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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