游戏主机正在向便携化发展 串流技术赋予更多可能性
  这种改变折射出了游戏行业对于游戏主机未来和存亡更多、更深刻也更多元的想法——从卧室里那个极富魔力的盒子里脱离出来,走向一个移动化的世界,在这个世界中,任何可以连接互联网的设备都将成为玩家游戏的场所 ....

2018-08-20

《英雄联盟》开发商证实已于五月关闭台湾办公室
  高人气线上游戏《英雄联盟》在台湾已经营运即将届满七年,同时在台湾也是当红的电竞项目。不过开发商Riot Games于8月16日证实,已于今年五月关闭了台湾办公室,目前在人力资源网站上的招募也已经结 ....

2018-08-20

经营模拟游戏《商店英雄》成功背后的故事
  近期,市面上存在这样一批游戏,总是让老玩家尴尬面临大量“刷刷刷”的重复操作问题。玩家在这种“刷刷刷”的玩法下不断付出大量时间,最终换来的,却是一个“在一定概率下”才会得到的物品。  在看到这类游戏 ....

2018-08-20

游戏手机25年大史记:从复制掌机到帮你“作弊”
  CJ期间,多个游戏手机亮相各大展台。火拼中,这些游戏手机比拼的不仅是散热、电量和芯片的硬件,还有原生手柄和外接键鼠这样的黑科技功能。  《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,移动 ....

2018-08-20

2018年安卓应用下载量或超1700亿 《堡垒之夜》将是最大功臣
  根据移动应用研究机构App Annie的数据,2018年安卓平台用户将下载多达1700亿次的安卓应用程序,应用消费者支出将超过500亿美元,而《堡垒之夜》安卓版的发布将是相关数据增长的最大推动力。 ....

2018-08-20

PSVR全球销量突破300万 《天际VR》最受玩家欢迎
  索尼的虚拟现实头戴设备PlayStation VR(PSVR)全球销量已经超过了300万套。    索尼日前在PS博客上的一篇文章中宣布了这一里程碑消息,同时也确认在PSVR平台上售出了2190万 ....

2018-08-20

《战神》教科书式的BOSS战,原来是这么做出来的
  大家好,今天我想跟各位一起回顾一下新《战神》中一场标志性的Boss战,并展示其幕后的点点滴滴。  先跟那些还没玩游戏的朋友说好:这篇文章将会有一定程度的剧透。如果你想自己先把游戏体验一下,请在这儿 ....

2018-08-20

腾讯推出波洞星球 打造二次元产业生态平台
  8月15日,腾讯在北京举办“波洞星球”APP(boodo)上线发布会,宣布将QQ动漫升级为“波洞星球”,定位二次元内容社区平台,为二次元用户提供一站式内容体验。波洞星球将串联二次元产业各环节,联动 ....

2018-08-17

《帕斯卡契约》制作人:“向死而生”追求主机级手游
  国内的手游市场似乎已很久没有大张旗鼓为一款游戏叫好了,然而,今年E3展会上的一款国产游戏《帕斯卡契约》却打破了市场上一度的安静,这款巨人网络旗下独立工作室TipsWorks自主研发的暗黑动作手游, ....

2018-08-17

《红莲之王》日方制作人:适应中国玩家习惯进行改进
  作为日本超人气经典游戏,《红莲之王·竞技场》于今年5月推出国服版本《红莲之王》,由久游公司(简称“久游”)与日本游戏大厂史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)共同合作。《红莲之王》国服版本的推 ....

2018-08-17

腾讯网易也卖不动了,中国游戏行业寒冬已至
  中国游戏正面临史上最大困境。  大厂们最近的糟糕表现,引起游戏行业的集体恐慌。财报显示,腾讯2018年二季度游戏收入占总收入的比重下降至34.19%,为2015年以来的最低值。在上个星期发布财报后 ....

2018-08-17

2018年游戏行业面临“三难”局面,中重度手游发行商该如何突围?
  日前,“2018中国移动游戏影响力峰会暨风向奖颁奖盛典”在上海举行。这场由手游那点事联合七麦科技举办的活动,为游戏圈带来了一场干货盛宴,行业大咖齐聚一堂探讨游戏行业前沿趋势。  会上,君海游戏CE ....

2018-08-17

ChinaJoy十六年,游戏行业发生了什么变化?
  巴尔扎克说,小说是一个民族的秘史。相比家国天下,电子游戏的历史要短得多,也没有大量叙述性的著作为游戏做脚注。但游戏并非没有自己的史官,刚刚送走35.45万观众的ChinaJoy长达十六年的变迁,就 ....

2018-08-17

端游的热情、年轻用户的崛起、海外市场的突破 这才是我看到的网易Q2财报
  开篇语:一年前如果有人跟我说做个《第五人格》这样的游戏,我肯定赌它火不了;一年前如果有人跟我说射击类手游可以推向日本市场,我一定笑话他。网易有时候做游戏真的让人看不懂,除了几个强力的端游IP,其他 ....

2018-08-17

数据:国产网游上半年海外收入46.3亿
  近日,中国音数协游戏工委(GPC)&伽马数据(CNG)联合发布2018年中国游戏产业报告半年报(1-6月)。报告显示,2018年1-6月,中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元,同 ....

2018-08-17

盘点金庸小说IP改编

iOS畅销榜一周走势图

回顾斯坦•李创造的漫威IP价值

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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