dio炸天《魔剑侠缘》精英测试居然是这样 机房笋干爆炸
      狂拽dio炸天的《魔剑侠缘》在7月4日10:00开启了精英测试。作为一款触发式新派MMO手游,《魔剑侠缘》真的是处处都是惊喜,在此次精英测试中也不例外。因为游戏太过火爆,精英测试刚刚开启就 ....

2018-07-10

Steam半年收入榜第三:另类RPG《王国:拯救》意外成功的幕后
  在上周末Steam夏季促销结束之前公布的2018上半年游戏畅销榜单中,捷克独立工作室Warhorse Studios研发的《王国:拯救(Kingdom Come:Deliverance)》成为了第 ....

2018-07-10

阵亡玩家可捣乱!Steam吃鸡新游《恐惧群狼》再创新
  近日,乌克兰独立游戏开发商Vostok Games新作《恐惧群狼》正式确定了上线日期,预计在7月19日解锁并进行抢先体验,发行交由钟情小说IP改编游戏的法国发行商Focus Home Intera ....

2018-07-10

2018上半年App Store大数据盘点:王者荣耀VS抖音,谁能卫冕霸榜之王?
  7月6日,苹果在其官网上线了一份新闻稿,纪念 App Store 上线十周年。十年前,苹果凭借 500 款 App 在文化、社会和经济领域掀起一场热潮,改变了人们诸多生活方式。  此次,七麦数据整 ....

2018-07-10

在海外吸纳1.25亿玩家后,《堡垒之夜》国服将于7月24日上线
  7月7日上午,微博账号@Fortnite堡垒之夜发布了一张图片,上面的一张日历用中文写着“7月24”,而画面背景正是《堡垒之夜》的画风。在日历旁边还有一行小字:“空中巴士即将发车。”  目前打开《 ....

2018-07-10

功能游戏市场规模有望达到300亿,哪些游戏类型将成为切入这一市场的方向?
  今日,伽马数据发布了《2018年功能游戏报告》。对功能游戏的基本状况、发展状况进行分析。  报告显示,2015-2020年间全球功能游戏市场规模将会以约16.38%的年均复合增长率增长,在2020 ....

2018-07-10

手游行业陷入“产品荒”?这家公司携近1000款海外精品杀入国内
  进入到2018年,国内中小发行商的日子并不算好过,他们不仅缺流量,而且缺产品,甚至整个行业中还缺CP。  无产品可发怎么办?很多厂商选择了“换皮”。比如某公司将自家的一款手游产品,通过联运+换皮的 ....

2018-07-10

WeGame再添近30款新作,和Steam中国的这场硬战悄然开启
  在Steam宣布与完美世界合作推出“Steam中国”不久后,与之对标的WeGame也加快了自身构建平台产品矩阵的步伐。  上周六,腾讯在“2018游戏之夜S2”上,公布了近期将要上线WeGame的 ....

2018-07-10

八位主角8个故事,SE日式RPG《八方旅人》的沿袭与创新
  由史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的JRPG游戏 《八方旅人》(Octopath Traveler)预计7月13日登录Switch。Square Enix将《八方旅人》标榜为一款“2 ....

2018-07-10

《2018年功能游戏报告》出炉:网易为游戏正向价值的实践,带来了怎样的思考?
  随着越来越多的互联网巨头开始进入功能游戏市场,功能游戏也迅速进入了主流社会的视野。最近,伽马数据发布了一份《2018年功能游戏报告》,研究了目前功能游戏的发展现状,并以《我的世界》为游戏正向价值的 ....

2018-07-10

网易加速出海、百发百中?第五人格、七日之都日韩崛起
  随着国内游戏市场的日趋饱和,出海不仅是很多国内中小公司必然的选择、也正成为巨头们角逐的新战场。这其中,最引发行业关注的出海企业就是腾讯、网易两家公司,如果腾讯、网易在海外市场再现对手游市场的垄断效 ....

2018-07-10

《怪物猎人 世界》等3A大作加持,WeGame能否改变国内游戏发行业务生态?
  周六晚上的腾讯WeGame“游戏之夜”S2,着实震撼到了不少人。  头部大作《怪物猎人 世界》,以及《真三国无双8》,《侏罗纪世界:进化》,《无人深空》的登场,让“WeGame大作不够多”的陈旧印 ....

2018-07-09

6月出海中国手游Top30榜:荒野行动、LoveBalls大赢家
  根据对Sensor Tower商店情报平台最新数据的分析,这篇报告中揭露了2018年6月期间,哪些国产手游作品在中国大陆以外的海外App Store及Google Play商店中,出海吸金量及下载 ....

2018-07-09

一个局外人无法想象的世界,关于《阿瓦隆之王》的沉浸式文化体验
  由KingsGroup制作、FunPlus发行的SLG作品《阿瓦隆之王》今天迎来了它的两周年庆典,没有蛋糕、没有香槟、也没有记者会,仅以一个面向全球的专题页面,叙述着玩家与游戏、玩家与玩家之间,长 ....

2018-07-09

2018年台湾游戏市场收入预计将突破13亿美元,玩家人数达到1450万
  游戏葡萄7月6日消息,据荷兰市场研究公司Newzoo近日发布的一份数据报告显示,2018年中国台湾地区玩家人数预计将达到1450万,在游戏中的总消费额达到13亿美元。凭借这项数据,台湾成了世界范围 ....

2018-07-09

盘点金庸小说IP改编

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回顾斯坦•李创造的漫威IP价值

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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