手游如何出海日本获得成功?记住“精致、长线、创新”几点要领
  2018年,中国手游出海规模进一步扩大。App Annie于2018年的2月、4月和5月分别发布了中国App发行商出海收入榜。对比来看,除了在北美游戏市场以SLG走长线的Funplus、IGG、智 ....

2018-07-03

游戏新手引导如何做?这里有几点细节要求
  作者简介:庞晟立,腾讯社交网络事业群交互设计师,曾参与腾讯手Q厘米秀、手Q运动、2018年QQ新年红包的设计工作,现负责手Q轻游戏项目设计工作。  背景:在国内游戏市场中,游戏产品类目繁多,特色玩 ....

2018-07-03

《长生劫》,题材细分游戏的中小厂启示录
  日前,霸榜App Store付费榜一个月的《票房大卖王》被挤下来了一次,取而代之的是雷霆游戏代理的《长生劫》。  《票房大卖王》从上线至今已经在苹果App Store付费榜上霸榜将近一个月时间,游 ....

2018-07-03

在腾讯做单机游戏是一种怎样的体验?
  写在前面:这篇文章不是官方通稿,是我自己从个人的角度来谈一谈《尼山萨满》这款游戏。宣传之余,更希望的是在知乎这个平台上总结、分享一些我个人对于游戏开发的见解和经验。  这五个多月以来,我在腾讯旗下 ....

2018-07-03

属于贪玩游戏的红色之旅
    六月最后一天对贪玩游戏的员工们大概是个难忘的日子,因为井冈山留给了他们一个特殊而充实的红色的回忆。        6月30这一天,500名贪玩游戏员工在井冈山开展了一系列紧张有序的团建活动,同 ....

2018-07-02

发烧级外设品牌美商海盗船确认参展2018eSmart
  由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)将于2018年8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。  曾几何 ....

2018-07-02

360游戏艺术CEO曹凯:面对利润率不要盲目追高
  360游戏艺术CEO曹凯认为企业想要基业长青,应以合理健康的利润率为目标,保障公司的团队、项目与经营效率的稳定性。基于这一经营理念,近日,曹凯宣布360游戏艺术正式启动“精英人才计划”,孵化人才, ....

2018-07-02

为什么玩家总是跳过你做的新手指引?
  编者按:今天葡萄君想分享一篇关于游戏引导设计的文章,在手游行业中手把手的新手引导能很粗暴地告诉玩家游戏的功能,甚至引导至付费模块,但却丢失了给人探索的乐趣。而当用户逐渐变得个性化,有自主选择的时候 ....

2018-07-02

多年以后,你会因为什么记住一款游戏?
  游戏做为第九艺术已经那么多年了,如果说游戏对比其他艺术形式最大的不同,我想应该就是作品与受众的交流深度了。目前为止甚至未来来说,不太会有哪种艺术形式能像游戏那样,能让受众亲自体验作品,甚至能创造作 ....

2018-07-02

高考过后,第一批00后都在假期干什么?
  今年6月初,首批00后们已经结束了高考,开始享受人生中最快乐的夏天。相信许多考生在高考之前就规划了好了如何度过这个多姿多彩的夏天,也有不少一阵狂欢后,开始计划如何在三个月中玩够过去三年的份。  有 ....

2018-07-02

单款产品一个月1000万买量成本!小游戏进入重度化
  导语:  百万DAU小游戏,广告月流水可达百万。但小团队的小游戏之路依然艰难。  广告实际已经开放,60%以上小游戏已经接入,标准:DAU达1万  虽然微信官方目前为止还未公开宣布,但游戏陀螺最近 ....

2018-07-02

2018年过去了一半,游戏圈依旧哀鸿遍野
  导语:  痛苦不会停止,只会麻木。  2018年的下半程即将开始,被压抑着的产品上线将在年底集中爆发。回望已经过去的半年,我们身感行业生存的不易。在罗斯基六月的两次广州之行中,我们与众多游戏公司负 ....

2018-07-02

当行业一半新游戏是棋牌:揭秘"最高危品类"最新数据!
  棋牌游戏一直以来都是国内游戏业的一个特殊门类,除了相对姿态端正、重视业务合规的头部棋牌游戏公司之外、绝大多数棋牌企业极少在行业抛头露面,因此,游戏圈公开场合很少谈论棋牌游戏,更不会有人真心去分享棋 ....

2018-07-02

冷知识:全球玩家欢呼雀跃的"赛博朋克"题材是什么?
  今年的E3展会期间,《巫师3》开发商波兰蠢驴(CD Projekt Red)的新作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》成为了最受期待的游戏,宣传片发布当天的浏览量超过1100万次, ....

2018-07-02

号称Steam平台的贪玩蓝月是如何将鼠标点击体验发挥到极致?
  有的游戏公司喜欢将最新的技术应用到游戏开发中去,而这一定程度导致了游戏制作成本的不断提高;而有的游戏公司喜欢充分挖掘现有设备的潜力,例如任天堂就致力于此。  早在2010年推出的《水果忍者》正是因 ....

2018-07-02

盘点金庸小说IP改编

iOS畅销榜一周走势图

回顾斯坦•李创造的漫威IP价值

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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