中国移动游戏10年历史回顾(精简版)
  与十年端游乃至五年页游各风骚一段时间不一样,手机游戏以超出“摩尔定律”的速度在不断迭代当前效益最高的发行策略。当我们都在追求到底什么样的产品和游戏设计才能获得更好收益的时候,其实往往更注重结合用户 ....

2018-07-17

收购开发一半甚至90%的代码,之前的投资人是蠢货?只有你聪明?
  如果你想投资游戏或者自己开发游戏,但是没有任何经验,我这里写的东西也许能帮上一点小忙,仅供参考。  本人01年入行做程序,基本上都是在做游戏,没有真正成功的产品,但是多少有点感悟,不一定正确,但是 ....

2018-07-17

又一个吃鸡游戏火了:《尼内岛:大逃杀》发布首日登顶Steam畅销榜
  继去年3月底《绝地求生》风靡全球之后,吃鸡游戏成为了业内最热门的品类,而且出现了《堡垒之夜》和《绝地求生》两款世界级的大作,在手游、主机和PC平台都取得了成功。  虽然PC平台也不断有玩法新奇的吃 ....

2018-07-16

《画中世界》开发者:独立游戏用“笨方法”才能创新
  对于单枪匹马研发了五年的开发者Jason Roberts来说,《画中世界》已经交出了一份完美的答卷,因为这款游戏不仅获得了业内认可,在BAFTA获得了最佳艺术表现、最佳手游、最佳原创游戏和最佳游戏 ....

2018-07-16

6月全球PC游戏TOP20:三款吃鸡类入榜,暴雪成最大赢家
  7月13日游戏葡萄消息,近日,Newzoo公布了6月全球最受欢迎的20款PC游戏榜单。  由该榜单可看出,《英雄联盟》2018年已连续6个月蝉联榜首;与上月相比,上升幅度最大的是暴雪公司旗下的《暗 ....

2018-07-16

全球仅有20个懂全链程序员,99%区块链游戏只会割韭菜
  区块链自去年大火之后,区块链游戏成为了游戏业又一个新的细分增长点,尤其是在以太猫引爆了市场之后,全球范围内出现了大量的区块链游戏产品,以及各种号称支持区块链游戏的引擎和平台。  只不过与币圈火爆的 ....

2018-07-16

H5游戏渠道运营必读:现状、困境与未来
  从页游大厂离职转到H5游戏项目快一年了,这一年做了基础的H5平台产品、产品运营、渠道游戏运营,偶尔还要担任游戏商务,有人觉得不可思议吧,其实没什么不可思议的,这个项目就三人,我是主力,累并快乐着。 ....

2018-07-16

七月手游市场迎来小高潮,IP改编作品集中爆发
  七月第三周(7.16-7.22)共有49款手游开测,其中21款为不删档测试,其余均为删档测试。本周开测游戏数量相较上周有一定涨幅,这其中IP改编作品所占比重较高,同时游戏类型亦更为丰富。  腾讯二 ....

2018-07-16

继在国内成为爆款后,《恋与制作人》首次出海就强势登顶韩国免费榜
  正当《恋与制作人》在国内渐渐走向平淡时,它又在另一个市场上掀起一阵“腥风血雨”。  一、登陆韩国第一天,立即登上免费榜Top 1  自6月初,一名中国留学生曝出《恋与制作人》的广告出现在韩国后,至 ....

2018-07-16

以篮球和足球游戏为例,讲述体育类手游的交互设计
  一款优秀体育类手游的设计需要深思熟虑的平衡性,我们并没有计算能力去模拟一场真实的比赛,这里面包含了非常复杂的因素和细节。即便我们能够设计出来非常真实的体育游戏,能给人身临其境的感觉,我们仍然没有为 ....

2018-07-16

< 979899100101102103104105106107 >