"万物娘化"毒害产业?已成国产二次元游戏创新最大枷锁
  今年6月,又一款“舰Like“国产手游《深渊地平线》正式在日本发布、并迅速取得了还不错的成绩。不过“舰Like”手游此起彼伏的在日韩市场的登场,也引来了日本当地游戏公司的注意,世嘉即在《深渊地平线 ....

2018-07-20

游戏圈的"趣头条":猫爪APP是如何打破的传统手游社区体系?
  在《阿甘正传》里,“什锦巧克力”的比喻一直为人津津乐道。你永远不知道“下一块巧克力是什么味道”,就恰如你无法预料自己的命途。关于未来,每个人的智慧都是渺小的,任何人都无法去推演出时代的步伐,也很难 ....

2018-07-20

2018上半年游戏公司股价跌宕:腾讯网易股价出现下跌,任天堂跌幅最大
  近日,外媒PocketGamer发布了2018上半年以及2018第二季度游戏(手游)公司的股价表现情况。从整体来看,不少手游公司的股价表现不尽如人意。不过,女性向手游《Design Home》发行 ....

2018-07-20

深度体验了Supercell这款新作,我们发现了MOBA革新的方向
  Supercell,作为全球手游领域的先锋者,一举一动都牵动着行业人士的神经。众所周知,最近,Supercell一款在iOS平台测试了一年的产品登录安卓平台, 在加拿大、芬兰、瑞典、挪威、丹麦、冰 ....

2018-07-20

这两天风靡朋友圈的《猜画小歌》再次验证了“易上手、魔性、话题性”对于小游戏的重要性
  风靡一时的猜画游戏大家应该不陌生,这类游戏再次借助微信小游戏平台掀起玩家的关注。像微信小程序游戏《你画我懵》和《画画猜猜》,因是邀请好友作答而富有互动乐趣。近日,一款单机小游戏《猜画小歌》陡然走红 ....

2018-07-20

重度小游戏即将登场,大作或将迎来井喷式爆发期
  7月10日,微信公开课之小游戏专场分享在上海举行。微信官方不仅公布了小游戏上线100天的相关数据及政策,还详细解答了从业者提出的各种问题。微信官方向业界表明了微信生态下的小游戏产品规则,小游戏的广 ....

2018-07-20

制作人谈堡垒之夜Fortnite是如何避免Pay-To-Win
  严格来说,《堡垒之夜》是Epic公司的第一个F2P游戏。这款包含破坏、射击、搜刮资源、建造的蜡笔画风格游戏兼具了多人合作游戏的核心以及MMO游戏的进阶机制。PVP模式还尚未成熟,为了让玩家能够在公 ....

2018-07-20

雷人!20款微信小游戏MAU破千万,9款竟是同一个游戏
  7月10日微信公开课小游戏专场活动上,腾讯公司披露,自4月初开放平台之后,已上线的微信小游戏超过2000款,单日小游戏变现广告流水上千万、并出现了月流水过亿的微信小游戏产品《海盗来了》。  20款 ....

2018-07-19

又一个独角兽:《堡垒之夜》内购收入已破10亿美元
  据业内调研公司SuperData Research的最新报告显示,Epic Games旗下的战术竞技游戏《堡垒之夜》目前的内购收入已经超过了10亿美元,成为游戏业内的又一个独角兽。  注:独角兽这 ....

2018-07-19

“存量市场”争夺战:3款手游MAU过亿,短视频爆发,100万个小程序疯狂吸量
  2018年上半年,中国移动互联网用户仅增加了2千万人(基础总量是11亿),用户增长持续收窄;同时,人均单日APP使用时长已经接近5小时,存量竞争越来越激烈。放眼整个国内移动互联网,竞争已经从流量竞 ....

2018-07-19

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